自从文明的种子开始生根发芽,我们的祖先们,就尝试用现有条件,记录自己所感受到的视觉信息。从原始人的沙纸树笔、石器时代的壁画,到古代文人们的挥毫泼墨,再到现代摄影艺术,将客观现实定格于某一瞬间,并且在其中融入个人理解——这种创作活动,成为了全人类共同的精神追求。 然而作为视觉文化的新兴代表,电子游戏诞生以来的很长一段时间内,其受众却没有对保存和分享相关图像产生过多少兴趣。 其中的原因,并不难理解:在第七世代主机(PS3/X360)问世之前,由于硬件平台外存储器的容量仅能满足记录存档,无法保存动辄1M起步的图片文件。再加上互联网社交尚未兴起,除了游戏媒体的相关从业者以外,绝大部分玩家并没有相关的刚性需求。 |